"Я просто скучный волшебник". Интервью с создателем Divinity
В индустрии, где правят бал громкие имена и бесконечные продолжения известных франшиз, а рынок поделён между несколькими крупными издательствами, гордые одиночки вызывают особое уважение. Тем более когда они достигают успеха. На последнем "ИгроМире" Лайфу удалось поговорить как раз с одним из таких — Свеном Винке, главой студии Larian, которая уже десять с лишним лет как радует преданных фанатов RPG, так и привлекает новичков.
