Ведущий программист DOOM высказался против технологии 4К
Фото: © кадр из youtube.com
По мнению Тиаго Сузы, ведущего программиста шутера DOOM, 4К-разрешение — это не тот параметр, на который должны ориентироваться разработчики игр для новой консоли от Microsoft.
