Большое в малом
Ежегодно сотни тысяч фанатов ждут продолжения любимых франшиз или выхода крупных AAA-проектов известных студий. За каждой такой игрой стоят сотни людей: художники, дизайнеры и разработчики трудятся не покладая рук, чтобы сделать игру. Компании выделяют огромные суммы денег на маркетинг и PR. Но в последние годы они конкурируют не только друг с другом, но и с инди-разработчиками: маленькими командами с бюджетами, набранными на сервисе Kickstarter.
